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Il Fighter

Posted: Fri Mar 13, 2026 10:11 am
by Kitty
Il Fighter

Partendo dal “gelato alla vaniglia” della lineup (e non c’è nulla di cui vergognarsi se ti piace la vaniglia), parliamo del Fighter! Essere considerata la classe più basilare nel Tabletop non significa affatto che sia scarsa — anzi, tutt’altro. Con il Ruleset del 2024 il Fighter ha ricevuto una serie di miglioramenti, e quello che un tempo era un Fighter piuttosto umile ora può infliggere diversi effetti grazie alle Weapon Masteries, come Sap che costringe il bersaglio a effettuare il suo prossimo attack roll con disadvantage, oppure Topple che può far cadere a terra un avversario.

Anche Second Wind è stato potenziato con cariche aggiuntive disponibili (2 al livello 1, 3 al livello 4 e infine 4 al livello 10). Queste cariche possono essere utilizzate anche fuori dal combattimento per aiutare negli Ability Checks grazie a Tactical Mind. Naturalmente il Fighter non sarebbe se stesso senza la sua caratteristica principale — Action Surge — che permette di compiere un’azione aggiuntiva nel proprio turno… anche se ora non può più essere usata per lanciare un incantesimo, dato che la Magic Action non è compatibile con il suo utilizzo!