Die School of Ruin
Posted: Fri Mar 13, 2026 11:10 am
Die School of Ruin
Neu in Solasta II ist der Ruin Wizard, ein auf Schaden fokussiertes archetype, das besonders gut darin ist, andere spellcaster auszuschalten (und eigentlich auch alle anderen – keine Sorge). Auf Stufe 3 gewährt Ruination Savant ihnen 2 zusätzliche spells, die damage verursachen und zu ihrem spellbook hinzugefügt werden, sowie bei jedem level up einen weiteren. Destructive Magic, ihr zweites feature, lässt ihre spells für jeden geworfenen damage dice +1 zusätzlichen Schaden verursachen. Zum Beispiel würde Scorching Ray pro Strahl 2d6 + 2 fire damage verursachen, während Shatter in seinem AoE 3d8 + 3 Thunder damage anrichtet.
Auf höheren Stufen erlaubt Mana Feedback dem Ruin Wizard, einen Teil des erlittenen Schadens zurückzugeben, wenn er von einem spell getroffen wird, einmal pro short rest, und bestraft so spellcaster dafür, ihn anzugreifen. Schließlich ist Deadly Resonance eine begrenzte Fähigkeit, die es ihnen erlaubt, einen Teil des Schadens, den sie mit ihren spells verursachen, zu Beginn ihres nächsten Zuges erneut auf das Ziel anzuwenden. Beachte, dass beide dieser Fähigkeiten ihren Opfern erlauben, einen Constitution saving throw zu machen, um den erlittenen Schaden zu verringern.
Die School of Ruin ist eine sehr direkte subclass. Sie ist für Spieler gedacht, die einfach sehen wollen, wie die HP ihrer Feinde so schnell wie möglich auf null sinken. Alles an ihrem kit dreht sich um Schaden, und sie sind hervorragend darin, große Gruppen von Gegnern auszuschalten.
Neu in Solasta II ist der Ruin Wizard, ein auf Schaden fokussiertes archetype, das besonders gut darin ist, andere spellcaster auszuschalten (und eigentlich auch alle anderen – keine Sorge). Auf Stufe 3 gewährt Ruination Savant ihnen 2 zusätzliche spells, die damage verursachen und zu ihrem spellbook hinzugefügt werden, sowie bei jedem level up einen weiteren. Destructive Magic, ihr zweites feature, lässt ihre spells für jeden geworfenen damage dice +1 zusätzlichen Schaden verursachen. Zum Beispiel würde Scorching Ray pro Strahl 2d6 + 2 fire damage verursachen, während Shatter in seinem AoE 3d8 + 3 Thunder damage anrichtet.
Auf höheren Stufen erlaubt Mana Feedback dem Ruin Wizard, einen Teil des erlittenen Schadens zurückzugeben, wenn er von einem spell getroffen wird, einmal pro short rest, und bestraft so spellcaster dafür, ihn anzugreifen. Schließlich ist Deadly Resonance eine begrenzte Fähigkeit, die es ihnen erlaubt, einen Teil des Schadens, den sie mit ihren spells verursachen, zu Beginn ihres nächsten Zuges erneut auf das Ziel anzuwenden. Beachte, dass beide dieser Fähigkeiten ihren Opfern erlauben, einen Constitution saving throw zu machen, um den erlittenen Schaden zu verringern.
Die School of Ruin ist eine sehr direkte subclass. Sie ist für Spieler gedacht, die einfach sehen wollen, wie die HP ihrer Feinde so schnell wie möglich auf null sinken. Alles an ihrem kit dreht sich um Schaden, und sie sind hervorragend darin, große Gruppen von Gegnern auszuschalten.