Battle Domain
Posted: Fri Mar 13, 2026 12:42 pm
Battle Domain
Alla battaglia! Mentre l’Oblivion Domain ha ricevuto un po’ più di potenza, il Battle Domain ha dovuto essere leggermente ridimensionato perché stava entrando troppo nel territorio del Paladin. Divine Fortitude e Armed and Ready restano invariati, concedendo una buona quantità di Temporary HP una volta al giorno e permettendo di lanciare spells anche con entrambe le mani occupate da armi o scudi.
Decisive Strike ha ricevuto un piccolo aumento di danno, ma ora incapacita invece di stordire (lasciamo quello al Monk). Infine, Herald of Battle non è più un’aura (lasciamola al Paladin) e invece potenzia i tuoi alleati ogni volta che usi Decisive Strike. Quando sono potenziati, tutti gli attack rolls vengono automaticamente ritirati se falliscono, e un attacco potenziato infligge force damage aggiuntivo scalabile (una volta per turno).
Alla battaglia! Mentre l’Oblivion Domain ha ricevuto un po’ più di potenza, il Battle Domain ha dovuto essere leggermente ridimensionato perché stava entrando troppo nel territorio del Paladin. Divine Fortitude e Armed and Ready restano invariati, concedendo una buona quantità di Temporary HP una volta al giorno e permettendo di lanciare spells anche con entrambe le mani occupate da armi o scudi.
Decisive Strike ha ricevuto un piccolo aumento di danno, ma ora incapacita invece di stordire (lasciamo quello al Monk). Infine, Herald of Battle non è più un’aura (lasciamola al Paladin) e invece potenzia i tuoi alleati ogni volta che usi Decisive Strike. Quando sono potenziati, tutti gli attack rolls vengono automaticamente ritirati se falliscono, e un attacco potenziato infligge force damage aggiuntivo scalabile (una volta per turno).