Vastauksia kysymyksiinne
Posted: Sun Mar 15, 2026 7:24 pm
Vastauksia kysymyksiinne
4. marraskuuta 2025
Selvä juttu, folks!
Twitch Galaxies Showcase -trailerin julkaisun ja Early Access -julkaisuikkunan ilmoittamisen jälkeen monilla teistä on polttava tarve saada vastauksia – ja moniin niistä vastasimme jo yhteisöstreamissamme viime viikon alussa! Tässä on kooste useimmin kysytyistä kysymyksistä sekä muutamista tarkemmista kysymyksistä, jotka huomasimme livestreamin aikana.
Halutessanne voitte myös katsoa livestreamin tallenteen (VOD) YouTubessa, jossa emme pelkästään vastaa kysymyksiin vaan myös paljastamme ensimmäistä kertaa Solasta II:n maailmankartan pelin sisällä!
Kun sanotte Early Access alkuvuodesta 2026, tarkoitatteko Q1 2026?
Kyllä! Koska Q1 on enemmän liikemaailman termi, päätimme käyttää ilmaisua “alkuvuosi 2026”, jotta vältetään sekaannus. Niille jotka eivät tiedä: Q1 tarkoittaa ensimmäistä tilikvartaalta, joka kestää 1. tammikuuta – 31. maaliskuuta. Tämä antaa teille hieman tarkemman käsityksen siitä, milloin Early Access ilmestyy Steamin kauppasivulle!
Voitteko sitten kertoa tarkan julkaisupäivän? Kiltti?
Hahaha ei, tämä on kaikki mitä saatte julkaisupäivästä. Mutta meillä on paljon muutakin valmisteltuna, joten pitäkää silmät auki – saatte lisätietoa tulevien kuukausien aikana!
Onko mahdollista saada espanjankielinen lokalisointi?
Ehdottomasti! Meillä on ilo ilmoittaa, että espanjankielinen lokalisointi on valmis Early Accessin julkaisuun. Tiedämme, että meillä on paljon intohimoisia (ja äänekkäitä) espanjalaisia faneja, joten tämä on teille! Meillä on myös muutamia muita kieliä työn alla, joita ei ollut Solasta I:ssä, mutta ne pysyvät toistaiseksi salaisuutena…

Entä konsolit?
Tavoitteemme on julkaista konsoliversiot suunnilleen samaan aikaan version 1.0 julkaisun kanssa! Eli ei konsoleita Early Accessin aikana, mutta (toivottavasti) ei myöskään vuoden tai kahden odotusta täyden julkaisun jälkeen päästäksenne pelaamaan PC-pelaajien kanssa.
Niille jotka haluavat tukea teitä, tuleeko julkaisun yhteydessä Supporter Pack?
Kyllä! Aivan kuten Solasta I:ssä, Solasta II julkaistaan myös 10 USD / 10 euron Supporter Packin kanssa. Ja kuten Solasta I:ssä, haluamme muistuttaa että tämä DLC ei ole millään tavalla pakollinen – se on vain tapa antaa suhteellisen pienelle tiimillemme pieni tippi. Sisällöllinen arvo on melko pieni ja koostuu vain muutamista kosmeettisista esineistä – ja kyllä, ne näyttävät todella hienoilta, mutta ne eivät vaikuta pelattavuuteen millään tavalla!
Saammeko Ready Action -toiminnon?
Kyllä! Hauska tarina: Ready Action on yksi niistä syistä, miksi siirsimme julkaisupäivää hieman eteenpäin. Alun perin tämä ominaisuus oli suunniteltu versiolle 1.0, mutta demosta saamamme palautteen jälkeen päätimme toteuttaa sen jo Early Accessissa.
Lisäksi olemme parantaneet ominaisuutta – toisin kuin Solasta I:ssä, jossa pystyi valmistamaan vain lähitaistelu-/etähyökkäyksiä ja cantrippejä, Solasta II:n uusi Ready Action voi laukaista useimpia toimintoja. Voit esimerkiksi valmistella Guiding Bolt -loitsun tai jopa Cure Woundsin parantaaksesi seuraavan haavoittuneen liittolaisen, joka liikkuu viereesi.
Mitä Solasta II:n Early Access -versio oikeastaan sisältää?
Julkaisun yhteydessä Early Access tarjoaa yli 10 tuntia pelattavaa ja maksimitason 4. Lisäksi käytettävissä on hahmonluonti, jolla voit rakentaa kokonaisen ryhmän. Kuusi heti saatavilla olevaa luokkaa ovat Wizard, Sorcerer, Paladin, Fighter, Rogue ja Cleric. Neljä saatavilla olevaa alkuperää ovat Human, Elf, Dwarf ja Halfling. Ja kyllä – moniluokittaminen on mahdollista!

Milloin voimme odottaa loput luokat julkaistavaksi?
Tavoitteemme on saada kaikki klassiset pöytäroolipeliluokat saataville version 1.0 julkaisussa. Emme kuitenkaan voi vielä luvata sitä, sillä pelinkehitys voi olla hyvin ailahtelevaa. Ihanteellisesti haluamme julkaista uusia luokkia Early Access -päivitysten yhteydessä, jotta toivottavasti kaikki ovat valmiina versiossa 1.0!
Tuleeko peliin co-op-moninpeli?
Kyllä tulee! Suunnitelmamme on julkaista co-op-moninpeli Early Access -päivityksenä, jotta voimme hienosäätää sitä ennen pelin 1.0-julkaisua. Tämä tarkoittaa, että pääsette pelaamaan ystävienne kanssa ennemmin kuin myöhemmin!
Artikkeli: Tactical Myzzrym
4. marraskuuta 2025
Selvä juttu, folks!
Twitch Galaxies Showcase -trailerin julkaisun ja Early Access -julkaisuikkunan ilmoittamisen jälkeen monilla teistä on polttava tarve saada vastauksia – ja moniin niistä vastasimme jo yhteisöstreamissamme viime viikon alussa! Tässä on kooste useimmin kysytyistä kysymyksistä sekä muutamista tarkemmista kysymyksistä, jotka huomasimme livestreamin aikana.
Halutessanne voitte myös katsoa livestreamin tallenteen (VOD) YouTubessa, jossa emme pelkästään vastaa kysymyksiin vaan myös paljastamme ensimmäistä kertaa Solasta II:n maailmankartan pelin sisällä!
Kun sanotte Early Access alkuvuodesta 2026, tarkoitatteko Q1 2026?
Kyllä! Koska Q1 on enemmän liikemaailman termi, päätimme käyttää ilmaisua “alkuvuosi 2026”, jotta vältetään sekaannus. Niille jotka eivät tiedä: Q1 tarkoittaa ensimmäistä tilikvartaalta, joka kestää 1. tammikuuta – 31. maaliskuuta. Tämä antaa teille hieman tarkemman käsityksen siitä, milloin Early Access ilmestyy Steamin kauppasivulle!
Voitteko sitten kertoa tarkan julkaisupäivän? Kiltti?
Hahaha ei, tämä on kaikki mitä saatte julkaisupäivästä. Mutta meillä on paljon muutakin valmisteltuna, joten pitäkää silmät auki – saatte lisätietoa tulevien kuukausien aikana!
Onko mahdollista saada espanjankielinen lokalisointi?
Ehdottomasti! Meillä on ilo ilmoittaa, että espanjankielinen lokalisointi on valmis Early Accessin julkaisuun. Tiedämme, että meillä on paljon intohimoisia (ja äänekkäitä) espanjalaisia faneja, joten tämä on teille! Meillä on myös muutamia muita kieliä työn alla, joita ei ollut Solasta I:ssä, mutta ne pysyvät toistaiseksi salaisuutena…

Entä konsolit?
Tavoitteemme on julkaista konsoliversiot suunnilleen samaan aikaan version 1.0 julkaisun kanssa! Eli ei konsoleita Early Accessin aikana, mutta (toivottavasti) ei myöskään vuoden tai kahden odotusta täyden julkaisun jälkeen päästäksenne pelaamaan PC-pelaajien kanssa.
Niille jotka haluavat tukea teitä, tuleeko julkaisun yhteydessä Supporter Pack?
Kyllä! Aivan kuten Solasta I:ssä, Solasta II julkaistaan myös 10 USD / 10 euron Supporter Packin kanssa. Ja kuten Solasta I:ssä, haluamme muistuttaa että tämä DLC ei ole millään tavalla pakollinen – se on vain tapa antaa suhteellisen pienelle tiimillemme pieni tippi. Sisällöllinen arvo on melko pieni ja koostuu vain muutamista kosmeettisista esineistä – ja kyllä, ne näyttävät todella hienoilta, mutta ne eivät vaikuta pelattavuuteen millään tavalla!
Saammeko Ready Action -toiminnon?
Kyllä! Hauska tarina: Ready Action on yksi niistä syistä, miksi siirsimme julkaisupäivää hieman eteenpäin. Alun perin tämä ominaisuus oli suunniteltu versiolle 1.0, mutta demosta saamamme palautteen jälkeen päätimme toteuttaa sen jo Early Accessissa.
Lisäksi olemme parantaneet ominaisuutta – toisin kuin Solasta I:ssä, jossa pystyi valmistamaan vain lähitaistelu-/etähyökkäyksiä ja cantrippejä, Solasta II:n uusi Ready Action voi laukaista useimpia toimintoja. Voit esimerkiksi valmistella Guiding Bolt -loitsun tai jopa Cure Woundsin parantaaksesi seuraavan haavoittuneen liittolaisen, joka liikkuu viereesi.
Mitä Solasta II:n Early Access -versio oikeastaan sisältää?
Julkaisun yhteydessä Early Access tarjoaa yli 10 tuntia pelattavaa ja maksimitason 4. Lisäksi käytettävissä on hahmonluonti, jolla voit rakentaa kokonaisen ryhmän. Kuusi heti saatavilla olevaa luokkaa ovat Wizard, Sorcerer, Paladin, Fighter, Rogue ja Cleric. Neljä saatavilla olevaa alkuperää ovat Human, Elf, Dwarf ja Halfling. Ja kyllä – moniluokittaminen on mahdollista!

Milloin voimme odottaa loput luokat julkaistavaksi?
Tavoitteemme on saada kaikki klassiset pöytäroolipeliluokat saataville version 1.0 julkaisussa. Emme kuitenkaan voi vielä luvata sitä, sillä pelinkehitys voi olla hyvin ailahtelevaa. Ihanteellisesti haluamme julkaista uusia luokkia Early Access -päivitysten yhteydessä, jotta toivottavasti kaikki ovat valmiina versiossa 1.0!
Tuleeko peliin co-op-moninpeli?
Kyllä tulee! Suunnitelmamme on julkaista co-op-moninpeli Early Access -päivityksenä, jotta voimme hienosäätää sitä ennen pelin 1.0-julkaisua. Tämä tarkoittaa, että pääsette pelaamaan ystävienne kanssa ennemmin kuin myöhemmin!
Artikkeli: Tactical Myzzrym