4 november 2025
Oké mensen!
Met de release van de Twitch Galaxies Showcase Trailer en de aankondiging van ons Early Access releasevenster hebben velen van jullie een brandende behoefte aan antwoorden — veel daarvan hebben we al gegeven tijdens onze Community Stream eerder vorige week! Hier is een overzicht van de meest gestelde vragen, evenals enkele meer specifieke vragen die we tijdens onze livestream hebben opgemerkt.
Voor wie dat wil: je kunt ook de VOD van de livestream bekijken op YouTube. Daar beantwoorden we niet alleen vragen, maar laten we ook voor het eerst de wereldkaart van Solasta II in-game zien!
Wanneer jullie zeggen Early Access begin 2026, bedoelen jullie dan Q1 2026?
Ja! Omdat Q1 meer een zakelijke term is, hebben we ervoor gekozen om “begin 2026” te gebruiken om verwarring te voorkomen. Voor wie het niet weet: Q1 betekent het eerste fiscale kwartaal, dat loopt van 1 januari tot 31 maart. Dat geeft jullie een iets duidelijker idee van wanneer je Early Access op de Steam storepagina kunt verwachten!
Kunnen jullie dan de releasedatum geven? Alsjeblieft?
Hahaha nee, dat is zo’n beetje alle informatie die jullie krijgen over de releasedatum. Dat gezegd hebbende: we hebben nog veel meer voorbereid, dus houd het in de gaten — in de komende maanden kom je meer te weten!
Is er een kans dat we een Spaanse lokalisatie krijgen?
Zeker! We zijn blij om aan te kondigen dat er een Spaanse lokalisatie klaar zal zijn bij de lancering van Early Access. We weten dat we veel gepassioneerde (en luidruchtige) Spaanse fans hebben, dus deze is voor jullie! We hebben ook nog een paar andere talen in voorbereiding die niet beschikbaar waren in Solasta I, maar die blijven voorlopig nog geheim…

Hoe zit het met consoles?
We mikken op consoleversies rond de lancering van versie 1.0! Dus geen consoles tijdens Early Access, maar (hopelijk) ook geen wachttijd van één of twee jaar na de volledige release voordat je samen met je PC-vrienden kunt spelen!
Voor mensen die jullie willen ondersteunen: komt er een Supporter Pack bij de lancering?
Ja! Net als bij Solasta I brengen we Solasta II uit met een Supporter Pack van $10 USD / 10 euro. En net als bij Solasta I willen we iedereen eraan herinneren dat deze DLC absoluut niet verplicht is — het is er alleen voor mensen die ons relatief kleine team een kleine fooi willen geven. Er zit weinig waarde in qua content; het gaat slechts om een paar cosmetische items — en ja, ze zien er heel cool uit, maar ze hebben geen enkele invloed op de gameplay!
Krijgen we de Ready Action?
Ja! Grappig verhaal: Ready Action is een van de redenen waarom we de releasedatum een beetje hebben verschoven. Het is namelijk een dure feature die we oorspronkelijk voor versie 1.0 hadden gepland, maar na het bekijken van de feedback op de demo hebben we besloten om deze al in Early Access te implementeren.
Daarnaast hebben we de feature verder verbeterd — in tegenstelling tot Solasta I, waar je alleen Melee / Ranged Attacks en Cantrips kon voorbereiden, kan de nieuwe Ready Action in Solasta II met de meeste acties worden geactiveerd. Je kunt bijvoorbeeld Guiding Bolt voorbereiden of zelfs Cure Wounds om de volgende gewonde bondgenoot te genezen die naast je komt staan.
Wat zit er eigenlijk in de Early Access startversie van Solasta II?
Bij de lancering zal Early Access meer dan 10 uur gameplay bevatten en een maximaal levelcap van 4 hebben, met toegang tot de Character Creator om een volledige party samen te stellen. De zes klassen die meteen beschikbaar zijn, zijn Wizard, Sorcerer, Paladin, Fighter, Rogue en Cleric. De vier beschikbare ancestries zijn Human, Elf, Dwarf en Halfling. En ja — multiclassing zal mogelijk zijn!

Wanneer kunnen we de overige klassen verwachten?
Ons doel is om alle klassieke tabletop-klassen beschikbaar te hebben bij de lancering van versie 1.0. Dat kunnen we echter nog niet beloven, omdat gameontwikkeling soms behoorlijk turbulent kan zijn. Idealiter willen we nieuwe klassen uitbrengen samen met onze Early Access-updates, en hopelijk zijn ze tegen versie 1.0 allemaal klaar!
Zal het spel co-op multiplayer hebben?
Ja! Ons plan is om co-op multiplayer als een Early Access-update uit te brengen, zodat we meer tijd hebben om het goed af te stemmen voordat versie 1.0 van het spel verschijnt. Dat betekent dat je eerder dan later met je vrienden kunt spelen!
Artikel door Tactical Myzzrym

