Patchnotes Version 1.01.00
Mitstreiter der Greymanes,
hier sind die Fehlerbehebungen und Verbesserungen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.
Wichtige Updates
Dieser Patch fügt 5 beschwörbare Reittiere hinzu, verkürzt die Ladezeiten für Schnellreise und Wiederbelebung und bringt weitere Änderungen an der Steuerung als Teil unserer laufenden Bemühungen, die Steuerung des Spiels zu verbessern.
Patchnotes Version 1.01.00
Inhalte
5 neue Reittiere hinzugefügt, die nach Abschluss bestimmter Bedingungen erhalten und beschworen werden können.
(Um Spoiler zu vermeiden, sind die Reittiere im Dropdown-Menü unten aufgeführt.)
Reittiere:
Legendäre Tiere: White Bear, Silver Fang, Snowwhite Deer
Boss-Reittiere: Rock Tusk Warthog, Icicle Edge Alpine Ibex
Die Menschen von Pywel haben keine Angst vor gezähmten Tieren, also könnt ihr mit diesen Reittieren problemlos durch Städte reisen.
Falls ihr bereits vor diesem Patch eines der Legendären Tiere gefangen hattet, erhaltet ihr die entsprechende Belohnung nachträglich in der „Extra Rewards List“, sobald ihr das Spiel betretet.
Truhen mit verschiedenen Materialien in ganz Pywel hinzugefügt.
Den Gegenstand „Refinement Token“ hinzugefügt. Mit diesem Gegenstand kann Ausrüstung bis Stufe 4 gehärtet werden, ohne zusätzliche Materialien zu verbrauchen. Refinement Tokens können in bestimmten Haupt- und Fraktionsquests erhalten werden.
Eine „Jetzt herstellen“-Funktion hinzugefügt, mit der Speisen und Gegenstände im Koch-/Herstellungsmenü sofort gekocht bzw. hergestellt werden können, sobald ein Rezept ausgewählt wurde, ohne Zutaten separat auswählen zu müssen.
Eine „Alle ausgewählten Gegenstände einlagern“-Funktion hinzugefügt, um alle Gegenstände aus dem Inventar in euren privaten Lagerraum zu verschieben. (Tastatur: Umschalt+RMB / PS5: □ / Xbox: X)
Die private Lagertruhe im Howling Hill Camp, die zuvor hinter Karl stand, wurde in Kliffs Zelt verlegt.
Großhändler-NPCs zu regionalen Farmen in Pywel hinzugefügt und die Anzahl bestimmter Wissenseinträge entsprechend angepasst.
Den Wissens-Erwerb bei Shop-Gegenständen verbessert, sodass Wissen zu allen im Shop verkauften Gegenständen jetzt auf einmal erlernt werden kann, wobei die Lernzeit auf 3 Sekunden gesetzt wurde.
Verschlossene Türen verbessert, sodass jetzt eine Interaktionstaste angezeigt wird und Spieler wählen können, ob sie einen Schlüssel zum Öffnen der Tür verwenden möchten.
Haustiere verbessert, sodass sie sich im Kampf nicht mehr übermäßig weit entfernen.
Einen Fehler behoben, durch den Haustiere in bestimmten Situationen während des Kampfes keine Beute aufnehmen konnten.
Brunnen verbessert, sodass auf einmal 5 Einheiten Wasser entnommen werden können.
Den Mining Knuckledrill verbessert, sodass durch das Bohren erhaltene Gegenstände sofort eingesammelt werden können.
Den Gegenstand Demenissian Chainsaw verbessert, sodass Holz von gefällten Bäumen sofort eingesammelt werden kann.
Die Herstellungsmaterialien für das Kuku Watcher Pack geändert.
Abyss Cells, die beim Zerstören verschwindender Felsen fallen gelassen werden, verbessert, sodass sie jetzt in den Kuku Pot gelegt werden können.
Den Knowledge Helm verbessert, sodass sämtliches auf dem Bildschirm sichtbare, erlangbare Wissen auf einmal erworben werden kann.
Die Reichweite zur Schatzsuche des Pirate King Hat leicht erhöht.
Zusätzliche Inventarerweiterungs-Gegenstände, die nach Erreichen der maximalen Inventarerweiterung (240 Slots) erhalten werden, werden jetzt als Kisten mit Herstellungsmaterialien und anderen Gegenständen vergeben.
Den Abyss komfortabler spielbar gemacht.
Die Wahrscheinlichkeit reduziert, dass Taschendiebe bei der Flucht in Häuser rennen.
Die maximale Kameradistanz im Fotomodus erhöht sowie eine Sichtfeld-Anpassung und einen Kamera-Auslöse-Soundeffekt hinzugefügt.
Im Rahmen laufender visueller Verbesserungen ausgewählte 2D-Assets ersetzt, damit sie besser zur Art Direction des Spiels passen.
Einen Fehler behoben, durch den Ruhen oder Warten an Betten, Lagerfeuern und ähnlichen Objekten nicht verfügbar war.
Einen Fehler behoben, durch den Damiane und Oongka unter bestimmten Umständen unsichtbar wurden.
Einen Fehler behoben, durch den auf der Bank eingezahltes Geld unter bestimmten Umständen verschwinden konnte, wenn die Zinsen aktualisiert wurden.
Versiegelbare Gegenstände so geändert, dass sie beim Verlust versiegelt werden, während Gegenstände, die nicht versiegelt werden können, als verlorene Gegenstände registriert werden.
Das System verbessert, sodass beim Ablegen eines versiegelbaren Gegenstands und anschließendem Speichern und Neuladen des Spiels entweder eine Meldung über einen versiegelten oder verlorenen Gegenstand ausgelöst wird.
Kriminelle Handlungen so geändert, dass Contribution nicht mehr sinkt, bevor ein NPC die Tat beobachtet.
Die Funktion eines Gegenstands geändert. (Um Spoiler zu vermeiden, sind die Änderungen im Dropdown-Menü unten aufgeführt.):
Steuerung & Kampf
Die Bewegungssteuerung sowohl für den Spielercharakter als auch für das Pferd verbessert.
Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich, wenn die Lauftaste gedrückt gehalten wird.
Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich, wenn die Lauftaste einmal angetippt wird.
Die Bewegungsgeschwindigkeit von Spielercharakter und Pferd verringert sich nicht mehr, selbst wenn die Lauftaste nicht durchgehend gedrückt wird.
(Bitte beachtet, dass der volle Sprintzustand weiterhin eine regelmäßige Eingabe der Sprinttaste erfordert.)
Die Nutzbarkeit von Flight verbessert.
Den Ausdauerverbrauch von Flight reduziert.
Das Problem behoben, bei dem der Charakter kurz stehen blieb, bevor er sich mit Flight bewegte.
Flight so verbessert, dass ausgerüstete Ausrüstung auch während des Fliegens genutzt werden kann.
Ein Problem behoben, bei dem Flight in bestimmten Situationen nicht aktiviert wurde.
Die Mechanik von Aerial Stab geändert. Da es ein unbeabsichtigtes Problem gab, durch das die Fähigkeit wiederholt in der Luft eingesetzt werden konnte, wurde Aerial Stab so angepasst, dass es weiterhin als spaßige Bewegungsmechanik genutzt werden kann, ohne das allgemeine Spielgleichgewicht zu stören.
Die Animation für Aerial Stab verbessert.
Aerial Stab so geändert, dass die für die Fähigkeit benötigte Ausdauer mit jeder aufeinanderfolgenden Nutzung steigt.
Einen Fehler behoben, bei dem Aerial Stab nicht aktiviert wurde, wenn Kliff eine andere Hauptwaffe als ein Einhandschwert ausgerüstet hatte.
Die Ausdaueranforderungen für Aerial Maneuver und Aerial Swing wurden reduziert.
Die Interaktionsreichweite verbessert, damit Interaktionen mit NPCs komfortabler sind.
Die Drehreaktion des Spielercharakters bei Bewegungen auf kurzer Distanz verbessert.
[Tastatur/Maus] Einen Fehler behoben, durch den die Fähigkeiten Blinding Flash und Spinning Slash unter bestimmten Bedingungen unterbrochen wurden, wenn sie fortlaufend eingegeben wurden.
[Tastatur/Maus] Verbessert, sodass Gegenstände in Shops per Doppelklick verkauft werden können.
Schwachstellen-Indikatoreffekte für jedes Element hinzugefügt.
Bestimmte Bosse und Gegner so angepasst, dass sie nicht sofort angreifen, nachdem der Spielercharakter stirbt und wiederbelebt wird.
Einen Fehler behoben, durch den Meteor Kick in der Luft gewirkt werden konnte, selbst wenn kein erreichbarer Boden vorhanden war.
Eine Zielhilfe-Tastenanzeige für Werkzeug-Gegenstände hinzugefügt.
Waffen so geändert, dass sie jetzt mit der Taste zum Ziehen der Waffe gezogen werden können, und die UI verbessert, sodass diese Tastenanzeige im Kampf angezeigt wird.
Einen Fehler behoben, bei dem sich die Betäubungsleiste manchmal sofort zurücksetzte, wenn ein Boss, der ein Reittier nutzte, davon herunterfiel.
Small und Medium Stoneback Crabs so geändert, dass sie rückwärts umfallen, wenn sie von der Fähigkeit Force Palm getroffen werden.
[Tastatur/Maus] Die Nutzbarkeit des Inventars wie folgt verbessert:
Die Auswahl und Nutzung von Gegenständen von Mouseover auf Mausklick geändert.
Linksklick zum Auswählen von Gegenständen im Inventar.
Rechtsklick oder Doppelklick zum Verwenden von Gegenständen.
Den Ausdauerverbrauch beim Sprinten und bei der Nutzung von Crow Wings reduziert.
Einen Fehler behoben, bei dem die Rückstoßreichweite von Focused Repulsion ungewöhnlich groß war.
Eine Anpassung vorgenommen, sodass die Räder des Desert Marauder Rusten nicht mehr aus einer bestimmten Entfernung überschritten zerstört werden können.
Einen Fehler behoben, durch den Roll und Evade während der Nutzung von Fokusfähigkeiten nicht ausgeführt werden konnten.
[Tastatur/Maus] Eine „Präzise Steuerung“-Funktion für Axiom Force hinzugefügt. Wenn ihr beim Bewegen der Maus Q oder die Zurück-Taste der Maus gedrückt haltet, können Objekte jetzt präziser bewegt werden.
Objekte verbessert, sodass die Interaktion mit ihnen leichter ist.
Die UI verbessert, damit eine Hinweismeldung angezeigt wird, wenn versucht wird, an Orten oder in Zuständen eine Waffe zu ziehen, in denen Waffen nicht gezogen werden können.
Quests
Den Übergang in die Befreiungssequenz verbessert, damit er sich bei der Befreiung eines Ortes weniger abrupt anfühlt.
Einen Fehler in der Prolog-Quest „New Journey“ behoben, bei dem der Fortschritt blockiert werden konnte, wenn der Spieler Sebastian mit einem geworfenen Objekt angriff.
Einen Fehler in der Kapitel-2-Quest „Missing Companion“ behoben, bei dem das Lieferziel während der Quest manchmal verschwand.
Einen Fehler in der Kapitel-3-Quest „Dance with the Devil“ behoben, bei dem das Zerstören der Totems gelegentlich die Totem-Anzahl nicht verringerte.
Zusätzliche Hinweis-Prompts hinzugefügt, wo zuvor Anleitung fehlte.
UI-Fehlerbehebungen & Verbesserungen
Eine Funktion hinzugefügt, mit der die Minikarte so fixiert werden kann, dass Norden (N) oben bleibt.
Im Fähigkeiten-Menü Informationen hinzugefügt, die die Stat-Erhöhungen für die nächste Fähigkeitsstufe anzeigen.
Symbole auf der Minikarte hinzugefügt, die die Positionen von Schlüsseln und Ambossen anzeigen.
Das Benachrichtigungsmenü verbessert, sodass Quest-/Herausforderungsfortschritt (angenommen, abgeschlossen, aktualisiert), Belohnungsinformationen und Zeitdetails überprüft werden können. Die maximale Anzahl gespeicherter Benachrichtigungen wurde außerdem auf 2.000 erhöht.
Dem Journal-Menü ein Symbol hinzugefügt, das neue Quests anzeigt.
Die Minikarte verbessert, sodass Fraktions-Einrichtungen angezeigt werden, wenn die Befreiungsleiste der jeweiligen Fraktion eingeblendet ist.
Die allgemeinen Benachrichtigungen auf dem Hauptbildschirm verbessert, einschließlich der Anzeigedauer und des Zeitpunkts ihres Verschwindens.
Das Koch-/Herstellungsmenü verbessert, sodass Rezepte desselben Typs (Filling, Satisfying, Hearty) als eine einzelne Gruppe angezeigt werden.
Das Duo-Spiel verbessert, sodass während des Spielens eine Tastenhilfe fürs Spähen angezeigt wird.
Den Weißblende-Effekt während der Retry-Ladesequenz nach dem Tod entfernt.
Die UI des Wissens-Menüs verbessert, sodass sowohl Hauptkategorien als auch Unterkategorien gleichzeitig angezeigt werden können.
Das UI-Bild der Tastenhilfe für die L3/R3-Tasten des PlayStation-Controllers und die LS/RS-Tasten des Xbox-Controllers geändert.
Die Inventar-UI so geändert, dass bei der Nutzung von Beutel-Gegenständen standardmäßig „Alle verwenden“ ausgewählt ist.
Die Textfarbe von UI-Beschreibungen heller gemacht.
Grafik & Einstellungen
Die Rendering-Stabilität und Bildqualität in Umgebungen mit niedriger Auflösung oder bei aktiviertem Upscaling verbessert.
Das Rendering transparenter Materialien wie Haare, Fell und Kleidung verbessert, wenn FSR-RR / DLSS-RR aktiviert ist.
[PlayStation 5] Eine Option „Fixed 4K Output“ hinzugefügt, um ein schärferes Spielerlebnis zu bieten.
Wenn diese Option aktiviert ist, gibt das Spiel unabhängig davon, ob das Display nativ 4K unterstützt, in 4K-Auflösung aus und ermöglicht so ein schärferes Bild.
Auf der Standard-PlayStation 5 im Performance-Modus ermöglicht diese Option Upscaling mit FSR.
Diese Option ist standardmäßig aktiviert und kann deaktiviert werden.
Wenn sie deaktiviert ist, gibt das Spiel entsprechend der maximalen vom Monitor unterstützten Auflösung aus.
Einen Fehler behoben, bei dem Bildschirmrauschen während längerer Spielsitzungen zunahm.
Einen Fehler behoben, bei dem Displacement Mapping nicht korrekt angewendet wurde, wenn DLSS-RR aktiviert war. Zusätzlich wurde das DLSS-RR-Preset von D auf E geändert, wodurch die allgemeine Bildqualität verbessert und ein Problem behoben wurde, bei dem Texturanimationen wie Wasserfälle stehen bleiben konnten.
Leistung, Stabilität, Gameplay
Die Ladezeiten beim Reisen über Abyss Traces und beim Respawn nach dem Tod wurden reduziert.
Mehrere Stabilitätsprobleme, Leistungsoptimierungen und Abstürze auf PC, Konsole und Mac behoben.
Einen Fehler behoben, bei dem es während des Kampfes gegen Crowcaller zu Frame-Einbrüchen kam.
Lokalisierung
Ein UI-Problem behoben, bei dem das aktuelle Questziel stattdessen fälschlicherweise bestimmte Gegenstandsbeschreibungen anzeigen konnte.
Verschiedene Lokalisierungsfehler behoben und die Lokalisierungsqualität (Spielhinweise usw.) in allen Sprachen verbessert.
Sonstiges
Soundeffekte hinzugefügt, wenn bestimmte Tiere Fleisch fressen.
Weitere Fehlerbehebungen
Einen Fehler behoben, bei dem bestimmte Interaktionen beim Verbessern einiger Werkzeuge nicht funktionierten.
Einen Fehler im Twisted Thicketway Abyss behoben, bei dem das Skybridge Gate geöffnet werden konnte, ohne den benachbarten Abyss wiederherzustellen.
Verbessert, dass Kühe beim Treiben nun korrekt folgen.
Einen Fehler behoben, bei dem das Grüßen anderer bei niedrigem Kopfgeld ein Verbrechen auslösen konnte.
Einen Fehler behoben, bei dem die Nutzung von Nature's Snare nahegelegene NPCs beeinflusste.
Einen Fehler behoben, bei dem der Housing-Modus im Freien geschlossen wurde, wenn die Ziehen-Taste gedrückt wurde.
Einen Fehler behoben, bei dem ein Sturz in flaches Wasser den Charakter gelegentlich an einen ungewöhnlichen Ort tauchen ließ.
Einen Fehler behoben, bei dem der Effekt der Energy Drain Abyss-Ausrüstung nicht aktiviert wurde.
Einen Fehler behoben, bei dem unbeabsichtigte Funktionalität auf den Constellation Helm angewendet wurde.
Einen Fehler behoben, bei dem die Bewegungsgeschwindigkeit kurz vor dem Einleiten des Gleitens sank.
Einen Fehler behoben, bei dem Gegenstände weggelegt wurden, wenn über den Schnellslot die Ausrüstung gewechselt wurde, während die Ausrüstung bereits gezogen war.
Einen Fehler behoben, bei dem das Zielen mit dem Bogen in bestimmten Situationen nicht möglich war.
Einen Fehler behoben, bei dem der Einsatz von Blinding Flash Finisher am Rand einer Klippe den Charakter weit wegschleudern konnte.
Einen Fehler behoben, bei dem sich einige UI-Elemente unter bestimmten Umständen überlappten, wenn sie gleichzeitig angezeigt wurden.
Einen Fehler behoben, bei dem das Angreifen von NPCs mit Bäumen nicht als Verbrechen gewertet wurde.
Verschiedene weitere Probleme im Spiel behoben.
Bekannte Probleme
Eine Liste der bekannten Probleme findet ihr in der untenstehenden Meldung:
[Crimson Desert Known Issues]
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Unten findet ihr eine Liste wichtiger Probleme, die derzeit in Crimson Desert auftreten und das Gameplay oder die allgemeine Nutzererfahrung beeinträchtigen können. Unser Team untersucht diese Probleme aktiv und arbeitet an Lösungen. Falls ihr auf ein Problem stoßt, das in dieser Meldung nicht aufgeführt ist, folgt bitte dem untenstehenden Link, um auf Informationen zur Fehlerbehebung zuzugreifen und/oder einen Bericht einzureichen.
Ein Problem melden
Wir setzen alles daran, unseren Spielern ein stabileres und angenehmeres Spielerlebnis zu bieten, und wir danken euch aufrichtig für eure Geduld und euer Verständnis, während wir an der Behebung dieser Probleme arbeiten.
(Zuletzt aktualisiert: 2026/04/03 06:50 UTC)
Bitte beachtet, dass die folgenden Informationen zu bekannten Problemen Spoiler enthalten können, darunter Questnamen, Bossnamen usw.
Bekannte Probleme
Es wurde ein Problem festgestellt, bei dem der Bildschirm unter bestimmten Bedingungen schwarz werden kann, während Gefährten auf bestimmten Missionen eingesetzt sind.
Wissen über die folgenden 2 Bosse kann nicht erhalten werden. (Um Spoiler zu vermeiden, sind die Bosse im Dropdown-Menü unten aufgeführt.)
Bosse:
Die Verwendung von Upscaling in bestimmten Umgebungen verursacht Flackern bei Schatteneffekten und Charakterhaaren, visuelles Rauschen bei bestimmten Fähigkeitseffekten und grob wirkende Bildschirmtexturen.
Wiederholtes Ändern von NVIDIA Ray Reconstruction- und DLSS-Optionen unter bestimmten Bedingungen kann Frame-Einbrüche verursachen. Wir planen, dieses Problem im nächsten Patch zu verbessern.
Die Effekte der Gegenstände Golden Beer und Sage's Eye werden nicht korrekt angewendet.
In der Quest „A Rumor Fueled by Greed“ kann die Quest nicht fortgesetzt werden, wenn der benötigte Quest-Gegenstand im Voraus erhalten und dann verkauft oder verloren wurde.
Unter bestimmten Bedingungen verändert sich der Zustand des Spielercharakters abnormal.
Gesuchte Kriminelle, die gefasst wurden, können nicht abgegeben werden, solange sich der Spielercharakter ebenfalls in einem gesuchten Zustand befindet.
Wenn das Vertrauen eines NPCs während des Prologs erhöht wurde, kann dessen Vertrauenswert in bestimmten Situationen auf den Prolog-Wert zurückgesetzt werden.
[ROG Xbox Ally X] Wir haben ein Problem festgestellt, bei dem Crimson Desert auf dem ROG Xbox Ally X mit der neuesten Treiberversion nicht korrekt startet. Microsoft und AMD untersuchen das Problem derzeit. Bis das Problem gelöst ist, empfehlen wir, die unmittelbar vorherige Treiberversion zu installieren und zu verwenden, die auf der ASUS-Website verfügbar ist.
Neueste Treiberversion: V32.0.23027.4002
Vorherige Treiberversion (empfohlen bis zur Behebung des Problems): V32.0.21025.27003
Es wurde ein Problem festgestellt, bei dem der cloudcart nicht beschworen werden kann.
Es wurde ein Problem festgestellt, bei dem in bestimmten Situationen manches Wissen erst nach zweimaligem Ausführen von „Observation“ erlangt werden kann.
(Xbox) Es wurde ein Problem festgestellt, bei dem die Einholfunktion beim Angeln nicht korrekt funktioniert, wenn in den Geräteeinstellungen „Invert Right Stick Y-Axis“ aktiviert ist. Bitte beachtet, dass die Einholfunktion normal funktioniert, wenn diese Funktion deaktiviert wird.
Während der Quest „Deferred Advance“ führt ein Retry oder Abbruch des Ultimate-Weapon-Kampfes, wenn Blackstars Gesundheit aufgebraucht ist, dazu, dass sich Blackstars Gesundheit nicht vollständig erholt.
Der Versuch, Obst auf der Rückseite eines Standes zu stehlen, führt dazu, dass der Charakter nicht mehr auf Eingaben reagiert.
Wenn der Charakter Schaden erhält, während er einen Baum hält, kann er am Baum festhängen.
Während des Bosskampfs gegen Gregor, the Halberd of Carnage kann der Charakter nicht wiederbelebt werden und der Fortschritt stoppt, wenn umliegende Objekte in dem Moment zerstört werden, in dem der Charakter stirbt.
Unter bestimmten Bedingungen werden angewendete Einstellungen nach dem Wiederherstellen von Einstellungen nicht gespeichert.
Während des Fortschritts in einigen Quests wird das nächste Ziel nicht automatisch verfolgt.
Bei der Nutzung von FSR4-Upscaling tritt in regnerischen Umgebungen ein Problem auf, bei dem Regen verschwindet oder der Bildschirm unscharf bzw. verzerrt wird.

